Предлагают ввести государственный контроль над распространением видеоигр в России

Глава профильного комитета предложила обязать игры получать прокатные удостоверения по аналогии с фильмами и тем самым поддержать разработчиков и «традиционные ценности». В Госдуму внесён соответствующий законопроект, обсуждаются также штрафы до 5 млн рублей; часть зарубежных издателей уже прекратила продажи в России.

Суть предложения

Глава комитета по развитию гражданского общества заявила о необходимости взять распространение видеоигр под государственный контроль. В числе предложений — введение прокатных удостоверений для игр по аналогии с кинопродукцией. По мнению инициатора, это поможет поддержать отечественных разработчиков и ограничить распространение «чуждых ценностей».

Как это могло бы работать

Конкретное ведомство для нового регулирования в заявлении не указано. Сейчас прокатные удостоверения выдаются фильмам: они подтверждают законность демонстрации и соответствие содержания требованиям законодательства и обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и при распространении на носителях.

Законопроект и санкции

В Государственную думу внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России. Его авторы называют целью борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а также установление ограничений в интересах защиты нравственности и прав граждан. Ожидается, что документ рассмотрят в этом году. Одновременно обсуждаются поправки, предусматривающие административные штрафы — до нескольких миллионов рублей — за размещение запрещённого или «антироссийского» контента.

Рынок и цифры

По данным отраслевых исследовательских организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост примерно на треть относительно предыдущего года; средние расходы на человека составили несколько тысяч рублей в год.

Реакция зарубежных издателей

  • После начала боевых действий в 2022 году ряд крупных иностранных разработчиков и издателей прекратил продажи своих проектов в России.
  • Среди таких компаний — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.

Инициатива вызовет споры между сторонниками усиленного контроля за содержанием игр и теми, кто указывает на необходимость поддерживать индустрию и не создавать чрезмерных барьеров для разработчиков. Вопросы о полном объёме регулирования, ответственных ведомствах и механизмах поддержки остаются открытыми.